Hỏi và Đáp: quy trình làm phim 3D

Quy trình làm phim 3d (phim hoạt hình, phim hành động, …) cơ bản như sau:

Nếu bạn đọc rồi thì sẽ hiểu các câu hỏi như: “cách làm clip hoạt hình 3d?”, “hướng dẫn làm phim 3d?”, … không hề có câu trả lời đơn giản, ngắn gọn (cho đến thời điểm hiện tại). Đó cũng là lý do tại sao các phim hoạt hình bạn xem thường tốn nhiều năm để sản xuất và mỗi khâu trong quy trình làm phim là 1 (hoặc nhiều) ngành nghề hẳn hoi (rigger, animator, modeler, vfx artist, concept artist, compositer, storyboard artist, director, writer, …).

  • Trong phần Tutorial (link only) trên thanh menu. Nếu bạn để ý thì các công đoạn sản xuất phim cũng được Tr để theo thứ tự tutorial (nguồn bài hướng dẫn tiếng Anh).
  • Bạn có thể xem thêm về Quy trình làm phim ở Menu: TUTORIALS (VIETNAMESE) > Hoạt hình > Quy trình (chọn Older Posts để xem thêm)

Đó là làm phim chuyên nghiệp, đầy đủ công đoạn, nhưng nếu bạn chuyên về ANIMATION hoặc muốn làm đoạn phim 3D ngắn, đơn giản thì bạn chỉ cần sử dụng các nhân vật đã gắn xương sẵn (link), học  diễn hoạt (link) và kết xuất hình ảnh thành phim (link). Ví dụ về các phim hoạt hình đơn giản (thiên về diễn hoạt, chỉ 11s): link

 

“Ồ! Nếu làm hoạt hình 3D khó vậy sao không làm hoạt hình 2D?” hay “2D còn làm chưa xong mà đòi làm 3D!” hay “Làm như Disney ấy, làm hoạt hình 2D rồi hãy sang 3D.”

Nếu bạn có tìm hiểu qua hoạt hình 2D, hay thử làm 1 clip hoạt hình nho nhỏ vài giây như Simon Cat, thì bạn sẽ không còn những thắc mắc hay câu nói như vậy nữa. Vì câu trả lời đơn giản: khó như nhau! 3D nặng về kĩ thuật phần mềm và máy móc thì 2D nặng về khối lượng công việc, nhân công + nhân lực (có khả năng vẽ tay), và cả 2D và 3D đều đòi hỏi kiến thức nền tảng về diễn hoạt để tạo ra những chuyển động thuyết phục, 2D hay 3D đều chỉ là công cụ thể hiện.

 Các phim hoạt hình 2D hiện nay như Oggy and the Cockroaches bạn xem trên tivi giải quyết vấn đề nhân lực bằng cách thuê nhân công ở các nước khác, ví dụ, Armada TMT Studio ở Việt Nam (gia công cho Xilam, Pháp).

Để hiểu thêm về quy trình làm phim 2D của Disney bạn có thể xem video sau: link, mỗi 1 hình vẽ (cực đẹp) bạn xem chỉ là 1 hình trong 24 hình để tạo nên 1s (1 GIÂY) của bộ phim (24 frame hình/ 1s), nếu bộ phim dài 1h (tối thiểu dành cho phim chiếu rạp), nghĩa là có 1 x 60′ x 60s x 24f = 86400 hình. Và mỗi hình là thành quả lao động của người vẽ keyframe hay main animators (các frame chính), người đi nét lại (inking), người vẽ frame trung gian (inbetween), người lên màu, và người vẽ bối cảnh môi trường phía sau (background/ environment), chưa kể giai đoạn ý tưởng, concept art, … (tiền kì) và hậu kì: người lồng tiếng, dàn nhạc, …

Khi nói đến làm phim chiếu rạp (chứ không phải các clip 2d ngắn nho nhỏ bạn xem trên youtube), thì các nhà đầu tư đều hướng đến: quality(chất lượng) – speed (tốc độ) – money (tiền bạc) (Tìm hiểu thêm: link). Do đó khi công nghệ 3D đã tạo ra chất lượng ngang bằng 2D (hoặc cao hơn), với thời gian ngắn hơn thì chắc chắn họ sẽ đi theo hướng 3D (phần tiền bạc Tr không dám khẳng định là ít hơn, vì họ toàn tính bằng chục triệu đến trăm triệu đôla …). Do đó các phim gần đây của Disney đều là 3D (Toy Story 3, Tangled, Cars 2, Brave, Wreck It Ralph, … ), phim 2D chiếu rạp gần đây nhất là The Princess and the Frog (2009). Ngay cả phim ngắn Paperman gần đây của Disney bạn xem, trông rất giống 2D, nhưng thực ra là 3D: link

Một điều nữa, để duy trì công ty phát triển ổn định thì cty/ xưởng phim phải duy trì vòng xoay sản xuất, nghĩa là 2 hay 3 phim (hoặc hơn) phải cùng sản xuất 1 lượt, để có thể cho ra phim mỗi năm. Nếu thời gian lấy lại vốn/ lấy lãi quá lâu (3 đến 4 năm ra 1 phim) thì việc kinh doanh như vậy sẽ rất … nguy hiểm.

Quay lại Việt Nam, bạn có nghĩ là VN có thể cạnh tranh với phim 3D của Hollywood trong rạp chiếu phim bằng phim hoạt hình vẽ tay 2D? Nếu câu trả lời của bạn vẫn là Được! sau khi đọc những gì Tr giải thích ở trên thì … Chúc bạn thành công! :D Còn theo Tr thì 3D vẫn là lựa chọn của tương lai (“Đi tắt đón đầu”) ^^.

Nếu bạn có thắc mắc nào khác thì hãy đặt câu hỏi bằng cách comment ở bài này.

* Chú ý: 

- Bạn nên hỏi ở đây, để những người khác không biết có thể xem qua mà không hỏi lại. Tr không nhận điện thoại/ chat/ facebook/ email hay giao lưu offline. 

- Thay vì nói anh, chị, em, cô, chú, bác thì Tr xưng hô “bạn” cho tiện, mong mọi người không phiền. Nếu muốn Tr xưng ra sao thì khi hỏi/ góp ý mọi người để cách xưng hô trước để Tr trả lời lại cho phù hợp. Tr sinh năm 1988.

Hướng dẫn làm hoạt hình 2d với Flash (tiếng Việt)

Hướng dẫn làm một cảnh hoạt hình ngắn như phim hoạt hình Simon Cat (hay Carbot Animations, Bird Box Studio)

Download Adobe Flash: link (sử dụng miễn phí 30 ngày)

Một cách thực hiện khác là: tạo nhân vật trước rồi tạo chuyển động (không cần phải vẽ lại từng frame). Bạn có thể xem video hướng dẫn sau (tiếng Anh):

Xem toàn bộ: http://vimeo.com/user530174/videos
Còn âm thanh thì sao?

Hiện tại bạn có thể xem video này (khi nào có thời gian mình sẽ làm video tiếng Việt):

  • Sound miễn phí: http://www.freesound.org/
  • Bạn import vào rồi đặt sound sau pha hành động (cú đánh vào tường chẳng hạn) từ 1 đến 3 frames là chính xác.

Bạn có thể xem thêm video tutorial trên Youtube, trang chủ của Adobe Flash hay tìm trên Google bằng từ khóa: “Adobe Flash tutorials”.

Diễn đàn: http://dohoavn.net/forum/forumdisplay.php?f=133 (các bạn hỏi về tải phần mềm thì hãy vào diễn đàn này, Tr sẽ không trả lời các câu hỏi về tải hay cài đặt phần mềm)

Tài liệu có phí (tiếng Anh): http://www.lynda.com/Flash-Professional-training-tutorials/204-0.html

Chúc bạn thành công!

* Tr không trả lời email, có thắc mắc gì bạn cứ hỏi ở video trên Youtube hoặc hỏi tại đây. 

%d bloggers like this: