Export Displacement, Normal và Color maps từ Zbrush và render trong Maya (mental ray)

cover

Video tutorial hướng dẫn Export Displacement, Normal và Color maps từ Zbrush và render trong Maya (mental ray).

Bộ tài liệu đã cập nhật vào https://gum.co/tailieu3d (folder Zbrush)

Tutorial: Preparing zBrush models for the Verold Studio

Verold Studio is also a company that develops Qremesher for Zbrush. Hope some awesomeness will come out this year! ^^

%d bloggers like this: