Bài phân tích 22 quy tắc kể chuyện của Pixar

thumbs

Cuối cùng cũng xong. Link download cho các bạn đây. Share mạnh tay nhá!
https://drive.google.com/file/d/0B7wuMsgtdLPhRDBZWU9TWXdwakU/view

Bài phân tích 22 nguyên tắc kể chuyện của Pixar (ebook) của Stephan Vladimir Bugaj. Stephan là đạo diễn phim ở Pixar (12 năm kinh nghiệm), đạo diễn The Walking Dead, Game of Thrones và nhiều phim khác.

22 nguyên tắc ban đầu là các tweets của Emma Coats, và Stephan là đồng nghiệp của Emma ở Pixar.

Dịch: Văn (vanmvo77@gmail.com), nếu bạn nào có nhu cầu dịch Anh-Việt, Việt-Anh thì liên hệ nhé ;)
Kiểm tra & chịu trách nhiệm: Truong Cg Artist
Bài dịch được sự cho phép của tác giả.

Trường

Advertisements

Trọn bộ tutorial rigging nhân vật sử dụng Advanced Skeleton

Quá đau đầu vì kiến thức rigging quá rộng và chuyên sâu? Nhất là rigging gương mặt?
Deadline đến gần mà rigging lại cực kì tốn thời gian, làm không kịp tiến độ?
Youtuber không tìm thấy rigger?
Hoặc, Advanced Skeleton xịn quá nhưng không biết cách dùng?
Cứ gặp lỗi này hoài mà không ai có lời giải đáp?

Mọi thắc mắc sẽ được giải đáp bằng bộ bộ tutorial rigging nhân vật sử dụng Advanced Skeleton do Trường thực hiện. Hi vọng qua loạt tut này bạn hoàn toàn tự mình rig nhân vật chỉ trong vài giờ/ vài ngày. Thông tin về cách mua tut bạn xem tại đây: gum.co/tailieu3d

Tài liệu học animation căn bản (teaser)

Bộ tài liệu kiến thức animation căn bản đã được cập nhật vào: gum.co/tailieu3d

VIDEO TUTORIALS TỰ HỌC 3D – QUY TRÌNH THỰC HIỆN KHỦNG LONG IREX

Sau hơn 1 tháng thực hiện thì cuối cùng series tutorial dài hơi nhất từ trước đến nay, kéo dài từ modeling – uv – texturing – rigging – lighting – render setup – animation – render animation và export ra phim đã hoàn tất:

VIDEO TUTORIALS TỰ HỌC 3D – QUY TRÌNH THỰC HIỆN KHỦNG LONG IREX

Thực hiện: Truong CG Artist và Tuấn AnimMan_Animation (tutorial phần animation)

Thông tin về cách mua tutorial bạn xem tại đây: gum.co/tailieu3d

Nếu bạn có thắc mắc nào thêm thì cứ comment nhé. Nếu được, mong mọi người share. Cảm ơn! :D

Zbrush: Dynamesh là gì?

Maya: áo quần, mí mắt, dụng cụ… đi theo nhân vật

Áo quần, dụng cụ đi theo nhân vật, râu đi theo mõm, mí mắt đi theo mắt … sẽ được giải thích trong video nà
*Ps: làm xong video mới biết khúc cuối ko làm được là do mesh không có uv

 

Maya: rồng bay theo đường curve

%d bloggers like this: