Tài liệu rigging gương mặt Wonder Woman bằng Advanced Skeleton

Bộ tài liệu hướng dẫn rigging gương mặt sử dụng bộ setup mới của Advanced Skeleton, cùng với hướng dẫn render sử dụng Redshift đã online: gum.co/tailieu3d
Bạn nào đã mua tut lúc trước thì được cập nhật miễn phí nhé. Vào folder: Rigging > Advanced Skeleton > Advanced Skeleton và hệ thống rig facial mới.

Maya: áo quần, mí mắt, dụng cụ… đi theo nhân vật

Áo quần, dụng cụ đi theo nhân vật, râu đi theo mõm, mí mắt đi theo mắt … sẽ được giải thích trong video nà
*Ps: làm xong video mới biết khúc cuối ko làm được là do mesh không có uv

 

Giới thiệu kênh youtube

Mọi người subscribe nhé:

https://www.youtube.com/user/cvbtruong

Zbrush: Cách import và chỉnh sửa texture

Chỉnh sửa UV Seams trong các phần mềm 3D (Zbrush, Mari, Bodypaint, …) luôn dễ dàng hơn nhiều so với Photoshop.

Maya: Chia Blendshape trái phải và đối xứng Blendshape

COVER

Video Tutorial miễn phí.

Khi bạn làm blendshape sẽ thường phải cần blendshape 2 bên cho nhân vật, nếu làm 2 bên sẽ rất tốn thời gian. Cách dùng wrap deformer cũng tốn rất nhiều bước.

Trong video này Trường sẽ hướng dẫn cách chia blendshape thành 2 bên một cách nhanh chóng, cũng như đối xứng blendshape trái sang phải hoặc ngược lại. Hi vọng video sẽ hữu ích cho các bạn Setup nhân vật.

Phần mềm: Maya 2012

Link download: https://gumroad.com/l/fNYD

Export Displacement, Normal và Color maps từ Zbrush và render trong Maya (mental ray)

cover

Video tutorial hướng dẫn Export Displacement, Normal và Color maps từ Zbrush và render trong Maya (mental ray).

Bộ tài liệu đã cập nhật vào https://gum.co/tailieu3d (folder Zbrush)

Zbrush căn bản – phần 2 (phần cuối)

Zbrush căn bản – phần 2 (phần cuối)

Trong phần 2 này Trường sẽ giới thiệu cách tạo model từ Zbrush bằng Zsphere, Zsketch và Dynamesh.
Cùng với đó, Tr đề cập một số vấn đề bạn có thể gặp phải khi lần đầu dùng Zbrush:
– Zbrush bị lag khi dùng bảng vẽ (tablet)
– Cách đặt imageplane trong Zbrush
– Không sculpt được khi dùng Spotlight
– Khi sculpt mesh mỏng như cánh dơi/ rồng, sculpt bị ảnh hưởng từ mặt này sang mặt kia
– Cách export file hình từ Zbrush
– Cách thay đổi kích cỡ canvas
Và nhiều thông tin quan trọng khác.

Phần mềm: Zbrush 4r7 (phiên bản cũ hơn vẫn được, miễn có Zsphere, Zsketch và Dynamesh)
Hi vọng qua loạt tutorial căn bản này bạn có thể bắt đầu tự mình model nhân vật hay món đồ bạn muốn.
Chúc thành công! :)

Bộ tài liệu đã cập nhật vào https://gum.co/tailieu3d (folder Zbrush)

%d bloggers like this: